来源:书海开服网 编辑:admin 时间:2022-06-30 11:14
可以,装备属性会直接计入角色面板的防御数值,主要通过衣服、头盔、手镯等部位提升物理防御,部分特殊戒指也可能附带防御或魔御属性。装备栏中的防御与魔法防御不是同一项:前者主要应对战士攻击、普通怪物近身伤害和多数物理技能,后者主要应对法师技能与带魔法伤害的怪物。查看角色属性时,应先记录当前防御和魔御,再逐件穿戴装备确认变化,不能只看装备名称或等级判断强弱。
前期提升自身防御,优先更换衣服和手镯,再补充头盔,收益通常比单纯追求攻击首饰更稳定。新角色达到7级左右可以优先使用带防御属性的皮手套;衣服应选择防御区间更高、穿戴等级和职业要求能够满足的款式,头盔则在负重允许时及时替换。装备面板中的0-13-4代表属性区间,比较时要同时看最低值和最高值,例如防御1-2的手镯不一定全面优于防御0-3的手镯,前者下限更高,后者上限更高,练级时应结合受击稳定性选择。
面对物理怪物或战士近身攻击,应优先堆防御;面对法师、火墙、雷电术以及魔法伤害较高的怪物,应改看魔御和魔法躲避。战士练级可优先选择衣服、头盔、手镯上的防御区间,法师和道士则不宜为了少量防御牺牲过多魔法、道术、负重或续航属性。若角色防御由12-18提升到14-20,说明装备组合带来了2-2的面板增益,但这并不等于所有攻击固定减少2点,实际承伤还会受到攻击类型、技能效果、命中和随机浮动影响。
换装时应先检查等级、攻击力、魔法力、道术和穿戴重量等条件,再把旧装备与候选装备逐件对比。等级不足或主属性不达标的装备无法正常穿戴,不能因为防御数字更高就提前占用背包或投入金币;战士尤其要注意重量,法师则要避免头盔、衣服和手镯叠加后影响药水携带。装备持久下降后要及时修理,准备进入矿区、祖玛寺庙或pk区域前,应确认关键防具没有接近损坏状态,并保留一套备用手镯或头盔。
不同场景应采用不同的防御组合:普通打怪以防御下限和续航为主,尽量减少连续受击时的血量波动;挑战物理攻击较强的首领时,优先选择衣服、头盔、手镯中防御总量更高的一组;进入法师较多的pk环境,则要把部分纯防御装备换成魔御、魔法躲避或生命属性装备。判断一件装备是否值得更换,最终以穿戴后的角色面板、实际掉血和清怪时间为准,不能只按装备颜色、稀有名称或单项最高数值决定。
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